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《漫威暗夜之子》将提供复杂故事情节 较幽浮战斗更短

时间:2021-09-20 10:04 来源:www.woaijiankong.net 编辑:辉哥

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《幽浮》开发商FiraxisGames新作《漫威暗夜之子((MarvelsMidnightSuns))》目前已上架Steam商店,在近日赞同Edge采访时,游戏创意总监JakeSolomon和叙事总监ChadRocco说到了游戏玩法内容。他们...

   《漫威暗夜之子》将于2022年3月在所有主流平台上推出。

   对于标准的遭击战,开发商Firaxis Games有意将重点放在快步伐的游戏玩法上,即每场战斗平均持续时间低于10分钟。这与《幽浮》中缓慢而有条理的遭遇战形成鲜明对比,在《幽浮》中,一场战斗需要一段时间才能完成。

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   然后再看另一个对比,《幽浮》会设法让玩家难以挺过外星人入侵,而《暗夜之子》却采取了相反的做法,即让玩家去打败尽量多的敌人。

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   《漫威暗夜之子》将以修道院作为其运营基地,但可能不会提供幽浮风格的基地建设。修道院仍然可以升级,但细则仍有待披露,但大教堂般的建筑将更像《水平效应》中的诺曼底号风格。

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   《幽浮》开发商Firaxis Games新作《漫威暗夜之子((Marvel's Midnight Suns))》现在已上架Steam商店,在日前同意Edge采访时,游戏创意总监Jake Solomon和叙事总监Chad Rocco说到了游戏玩法内容。他们表示,本作将提供相当复杂的故事情节,这将汇聚成更复杂的叙事任务,需要更长的时间来加以完成。

   在某种程度上,《漫威暗夜之子》将致力于打造任务间的关系和理解,而不是像《幽浮》系列那样打造基地。修道院将容纳所有可用的角色,玩家可以前往那里进行典型的对话轮式对话。

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